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兀突骨 三国杀

残蚀——摸牌阶段开始时,你可放弃摸牌,改为摸X张牌(X为已受伤的角色数),若如此做,当你于此回合内使用基本牌或锦囊牌时,你弃置一张牌。 仇海——锁定技,当你受到伤害时,若你没有手牌,你令此伤害+1。 归命——主公技,锁定技,其他吴势力角色...

纯粹脑杀,觉得强度并不够 作为反贼并不能对场上做到有效的控制以及输出,肉厚的特点参照萌货旧于神胃炎,并没有卵用,存牌的特点参照吕蒙也是白板,开a的特点不但受摸牌白摸a的限制和技能对于轮数的限制,作为反贼开南的时机也总是极少。。 作...

游戏轮数就是从主公开始,当所有武将均行动一次后再次回到主公后称为一轮。 兀突骨如果从未触发过【燃殇】,则在自己行动16次后可获得发动【悍勇】的资格。 这就是个添头技能,发动频率非常低,兀突骨这个武将最大的作用还是15体力。

兄弟,兀突骨兑换码只能换一次,你想要不假。但你挂个130的悬赏你觉得有谁会给你埃

三国杀兀突骨的属性分别是: 体力值:15勾玉 燃殇——锁定技,当你受到1点火焰伤害后,你获得1枚“燃”标记;结束阶段开始时,你失去X点体力(X为“燃”标记的数量)。 悍勇——当你使用【南蛮入侵】或【万箭齐发】时,若你的体力值小于游戏轮数,你可以令...

三国杀兀突骨武将,十五勾玉

兀突骨最低价格的时候是180,现在有所回涨,300大洋左右,淘宝有售

唯一特点是15血,别小看这个,这就代表了,可以屯15张牌! 一技能在自己的体力小于当前回合数的时候可以让万箭齐发及南蛮入侵伤害值加一,是所有人,而不是想让谁加一就加一。 二技能每回合受固定的已受到的火焰伤害值,如果一个人酒火杀你,那...

这个武将的设计思路,应该是利用高血线高手牌上限存牌,后期aoe扫常 典型的理想很丰满现实很骨感…… 谈一下身份适应。 主忠不要想了,没法用。 主公敢选这个反贼就敢给你留个残血忠压你二技能。 忠臣不解释,主公死八次了你还插不上手。 身份适应...

三国谁武力最强,中国络上早有定论,不是吕布也不是赵云,而是这个人:兀突骨,原著中记载:兀突骨,身高丈二,不食五谷,以生蛇恶兽为饭,身有鳞甲,刀箭不能侵 一.武术起源于长期同大自然的斗争中,兀突骨,不食五谷,以生蛇恶兽为饭,也就是...

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